Lesson 01 · Lens & Camera Language

凡事皆可镜头LENS

第一课 · 镜头基础

学 AIGC 不是学怎么「召唤画面」,而是学怎么「决策画面」。 所谓的电影感,80% 是被镜头选择决定的,而不是被滤镜或色调决定的。 本课从焦距、景深、景别、运镜到剧作叙事,把 AI 影视创作的第一性原理一次讲透。

Learning Goals

本课你将学会

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用镜头语言「决策画面」

掌握焦距、机位、运镜与景深的情绪编码——选对镜头,电影感自来。

◎

读懂视听语言的语法

景别六标准、运动五大情绪模型、组合镜头的三大叙事逻辑。

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会讲故事而非只会生图

三幕式、角色动机四件套、情绪曲线——让 AI 视频被记住、被转发。

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Syllabus

课程大纲

五章递进:先认识镜头与景深,再掌握视听语言语法,接着学会组合镜头设计,最后用剧作叙事把画面变成故事。

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Chapter 01 · Lens Basics

镜头基础:认识镜头

很多 AIGC 学员一上来就问「怎么写提示词让画面更有电影感」。但所谓的电影感,80% 是被镜头选择决定的,而不是被滤镜或色调决定的。

焦距决定了三件事——你能看到多宽的世界、远处的东西被压缩还是被推远、空间感是被夸张还是被压扁。
85mm长焦拍摄
85MM长焦拍摄
空间被压缩,远处背景贴到主体身上,背景虚化明显——「人物 + 情绪」的经典配方。
24mm广角拍摄
24MM广角拍摄
视角宽广,空间被夸张拉伸,环境与人物同框——「人物 + 世界」的关系镜头。

焦距的三档选择

同一主体,不同焦段,完全是不同的故事。

01

14-35MM广角端

视角宽 · 拉伸畸变 · 「扩张、卷入」

视角宽,画面里能装下很多东西,离主体近时会产生明显的「拉伸畸变」——鼻子大耳朵小、手伸出来巨大无比。它的情绪是扩张、卷入。

广角端14-35mm
广角端 · 空间被夸张拉伸
02

35-70MM标准端

最接近人眼 · 无畸变 · 「中立、客观、纪实」

最接近人眼视角,没有明显畸变,画面「诚实」。50mm 被称为「标准镜头之王」,因为它最像人眼所见。

标准端35-70mm
标准端 · 最接近人眼视角
03

70-135MM中长焦

空间压缩 · 背景虚化 · 「人像之王」

开始压缩空间,远处的物体被「拉近」贴到主体身上,背景虚化明显。这是人像镜头的黄金区间,85mm 被誉为「人像之王」。

中长焦70-135mm
中长焦 · 背景开始虚化
04

200MM+长焦 / 超长焦

极致压缩 · 「窥视、距离感、宿命感」

极致的空间压缩,远山看起来贴在人后背,背景被压成一片虚化的色块。它的情绪是窥视、距离感、宿命感、孤立。

长焦200mm+
长焦 · 极致空间压缩
焦距示意1
同一机位 · 不同焦段
视野与空间关系随焦段变化。
焦距示意2
远中近 · 空间关系
远处物体被压缩还是推远,一图看清。

镜头类型与情绪编码

不同的镜头焦段有固定的「情绪编码」,镜头不可以乱用——乱用会让观众观感不舒服,且达不到导演的叙述目的。

第一类 · 焦距与视角类镜头

◎

广角常见的 4 种场景:① 狭窄密闭空间的纵深表现(走廊、地下室、车厢、电梯);② 动作戏的近身肉搏(让观众卷入打斗);③ 史诗大场面的环境交代(沙漠、战场、城市俯瞰);④ 主观视角的临场代入(第一人称视角、追逐戏)。

密闭空间广角
广角狭窄密闭空间
走廊、地下室、车厢、电梯——纵深被夸张,压迫感与空间感并存。
动作戏广角
广角动作戏近身肉搏
低机位 + 超广角让拳头、踢腿都贴近镜头,产生「我就在打斗中心」的卷入感。
史诗场面广角
广角史诗大场面
超宽视角把宏大环境尽收画面,人物渺小,强化「人在天地间」的史诗感与宿命感。
主观视角广角
广角主观视角临场代入
第一人称 + 广角是最强的「临场代入」公式——观众的眼睛直接变成主角的眼睛。
标准镜头
35-75MM标准镜头
双人对话、生活流叙事、纪录片、家庭剧——真实、克制、平视、信任。
情绪编码:真实、克制、平视、信任、日常
中长焦人像
80-135MM中长焦人像
人物特写、情感独白、暗恋戏、肖像广告——凝视、亲密、暧昧、精致。
情绪编码:凝视、亲密、暧昧、精致、被审视
长焦
200MM+长焦 / 超长焦
雪原孤行、狙击视角、追逐戏远观、史诗结尾、命运感场面。
情绪编码:宿命、孤立、窥视、史诗、不可抗拒
鱼眼镜头
鱼眼鱼眼镜头
滑板 / 冲浪极限运动、迷幻药物体验、梦境、嘻哈 MV、儿童视角。
情绪编码:迷幻、超现实、混乱、青春、极限
微距镜头
微距微距镜头
化妆品广告、美食广告、自然纪录片、情绪空镜、产品特写。
情绪编码:精致、私密、被忽视的世界、超细节、感官放大
移轴镜头
移轴移轴镜头
城市俯瞰、节日活动、品牌广告创意片头、节奏明快的 MV。
情绪编码:玩具感、上帝视角、抽离、童趣、模型化现实
俯拍
俯拍俯拍镜头
人物在巨大空间里的孤独感、群体场面俯瞰、悬疑片受害者视角。
情绪编码:渺小、无助、被审视、上帝视角、宿命
仰拍
仰拍仰拍镜头
英雄登场、反派威慑、建筑宏伟感、运动员胜利时刻、领导力品牌片。
情绪编码:威严、强大、英雄感、压迫、敬畏
荷兰角
荷兰角荷兰角
恐怖片心理崩溃、动作片打斗中的眩晕、悬疑片真相揭露、超现实 MV、反派出场。
情绪编码:失衡、混乱、精神错乱、危险临近、不安

第二类 · 机位与角度类镜头

平视镜头
平视平视镜头
访谈、对话戏、纪录片、人物介绍、真诚向品牌片。
情绪编码:平等、对话、客观、共情、真实
过肩镜头
过肩过肩镜头
双人对话戏、谈判戏、对峙戏、采访、约会场景。
情绪编码:对峙、对话、视角代入、关系张力
主观镜头
主观主观镜头
恐怖片追逐、第一人称游戏化叙事、Vlog、品牌沉浸式体验片。
情绪编码:代入、临场、紧迫、私密、第一人称体验
跟拍镜头
跟拍跟拍镜头
长镜头叙事、人物行走戏、动作片追逐、纪录片跟随、MV 节奏段落。
情绪编码:沉浸、节奏、跟随、连续性、流动感

运镜与情绪编码

七种基本运镜,每种都是一句「导演台词」。

推

推镜头

镜头主动向主体逼近,注意力被强制收窄。导演在说:「注意,重点来了。」情绪:揭示、聚焦、心理深入、悬念递进、情绪逼近。

拉

拉镜头

镜头主动远离主体,信息从局部扩展到整体。导演在说:「你以为看到的就是全部?我让你看更大的真相。」情绪:抽离、揭示环境、孤立感、收尾感、命运全景。

摇

摇镜头

机位不动、镜头水平转动,模拟人转头观察。导演在说:「别急,我带你看看这边。」情绪:展示、引导、扫视、连接、信息扩展。

移

移镜头

机位本身平行移动(摇是转动,移是平移)。导演在说:「我和你一起走。」情绪:沉浸、跟随、流动、节奏、并行陪伴。

升

升镜头

机位垂直向上移动,视野被托举到高处。导演在说:「故事要变大了。」情绪:释放、超越、希望、宏大、上帝视角浮现。

降

降镜头

机位垂直向下移动,视野从高处压向地面。导演在说:「看全貌,然后锁定一个点。」情绪:坠落、压迫、聚焦、命运降临、揭示局部。

甩

甩镜头

镜头极速横摇制造运动模糊,画面瞬间模糊成色块。导演在说:「不要思考,我现在换场景。」情绪:冲击、转场、混乱、节奏爆发、信息断裂。

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第一章总结:① AIGC 的核心是决策而非抽卡;② 电影感源于镜头调度(80% 由镜头选择决定);③ 严守「情绪编码」——焦段、机位、运镜都有固定情绪密码,不可乱用;④ 焦距是镜头的灵魂。

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Chapter 02 · Depth of Field

理解景深

你刷到一张 AI 图,第一眼就觉得「这是 AI 生成的」,到底是哪里出卖了它?答案有很多——手指、文字、光影、皮肤——但有一个被严重低估的元凶:景深关系不对。景深是拉高质感的路径之一。

景深关系1
景深关系不对 = 一眼 AI
手指、文字、光影、皮肤——但被严重低估的元凶是景深关系不对。
景深关系2
同样的场景 · 不同景深
景深是「业余感」与「专业感」的分水岭。
景深关系3
景深关系 · 为什么一眼看出是 AI 图

决定景深的三要素

01

APERTURE要素一 · 光圈

f 值越小光圈越大,景深越浅;f 值越大光圈越小,景深越深

速记口诀:「小光圈大景深,大光圈小景深」——因为 f 值的数学是分母。

光圈与景深1
大光圈 · 浅景深
f 值越小光圈越大,景深越浅。
光圈与景深2
小光圈 · 深景深
f 值越大光圈越小,景深越深。
02

FOCAL要素二 · 焦距

焦距越长景深越浅,焦距越短景深越深

长焦 + 大光圈 = 极致浅景深;广角 + 小光圈 = 极致深景深。这两个组合是 AI 提示词里最经典的两个「质感公式」。

85mm长焦虚化
85mm 长焦拍人像
背景虚化漂亮,主体突出。
24mm广角难虚化
24mm 广角
拍背景却很难虚化。
03

DISTANCE要素三 · 物距

物距越近景深越浅,物距越远景深越深

这就是为什么微距镜头景深极浅(物距极近),而风光摄影景深极深(物距极远)。

远物距
远物距(约 5 米)· 景深较深
5 米物距 + f/2.8,景深范围足够覆盖人物和周围环境,画面像一张「叙事性环境照」。
中物距
中物距(约 2 米)· 景深中等
物距缩短到 2 米,光圈焦距不变,背景柔化明显增强——画面从「环境照」变成「人物叙事照」。
近物距
近物距(约 0.6 米)· 景深极浅
光圈 f/2.8、焦距 50mm 不变,物距压到 0.6 米,画面立刻变成极浅景深的人像质感——背景化为奶油焦外,连肩膀都开始虚化。

三大类型与情绪编码

为什么景深是 AI 作品「业余感」和「专业感」的分水岭。

极浅景深
极浅景深亲密 · 凝视 · 私密
只有眼睛是清楚的,背景的霓虹化为奶油光斑。极浅景深的「心理孤立」——观众只能看到她的内心,看不到她身处的世界。
示例:雨夜窗边的女性肖像,最能体现浅景深的「凝视感」和「心理距离」
中等景深
中等景深叙事 · 关系 · 电影感
主角清楚、前景轻微虚化作构图引导、背景环境信息完整保留——中等景深的「叙事力」:既看到人物的情绪,也看到人物所处的世界。
示例:餐厅里的双人对话戏,最能体现中等景深的「信息平衡」和「叙事性」
深景深
深景深史诗 · 宏大 · 世界感
前景的麦穗有清晰纹理、中景的农夫表情可见、远景的山脉同样清楚——深景深的「史诗感」:观众不只看到一个人,而是看到一个人和他所处的世界。
示例:黄昏麦田的孤独农夫,最能体现深景深的「人与天地的关系」

AIGC 转译景深:提示词三级写法

第一级

直接写光圈值

最精准——AI 模型见过大量带 EXIF 的摄影作品,f 值有明确语义锚点。

f/1.4 光圈;f/2.8 光圈拍摄;f/16 景深
光圈值写法
LEVEL 1 · 直接写光圈值
第二级

写情绪化的景深语言

最高阶——描述视觉感受让模型自行匹配。

浅景深:亲密的特写镜头,背景虚化 / 主体漂浮在梦幻般的散景中 / 浅景深的偷窥视角 深景深:壮丽的风景,从前景到地平线都清晰锐利 / 纪录片式的深焦镜头 / 《公民凯恩》式的深焦构图
情绪化写法
LEVEL 2 · 写情绪化的景深语言
第三级

三级叠加:最强的提示词

一句话同时锁定焦距、光圈、景深类型、视觉质感、情绪——模型的执行准确率会非常高。

使用 85mm 镜头,光圈 f/1.4 拍摄,景深极浅,散景柔美,亲密的肖像漂浮在梦幻般的虚化背景中
三级叠加
LEVEL 3 · 三级叠加
⚠

易错点:AI 模型天然偏好浅景深(训练数据里电影感图片占比高),所以写浅景深容易出效果,写深景深需要更强的提示词反复强调。

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第二章总结:浅景深是「内心」,中等景深是「关系」,深景深是「世界」。理解了三要素(光圈 / 焦距 / 物距)与三级写法,你的 AI 图立刻告别「业余感」。

◎

作业:「一位身穿白色连衣裙的年轻女子站在日落时分的向日葵田中」——为这句话写出三级景深提示词。

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Chapter 03 · Visual Language

什么是视听语言

为什么同样一个「女人哭了」的画面,有的电影让你跟着哭、有的电影你毫无感觉?因为画面也有语法——视听语言就是电影的「语法」。

视听语言语法
文字有语法(主谓宾、修辞、节奏),画面也有语法
◎

电影的语法由四件事组成:① 景别决定信息密度;② 光影决定氛围调性;③ 构图决定注意力指向;④ 运动决定情绪流动。这四件事组合在一起,决定了同一个故事是被讲成史诗、悬疑、爱情还是恐怖。

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AIGC 时代:以前掌握视听语言的是导演、摄影师、剪辑师;现在,任何一个会写提示词的人都可以掌握视听语言——前提是他知道这套语法的存在。

景别的六个标准

电影工业把景别从远到近分成 6 个标准等级,每个等级都有固定的情绪编码。

远景
远景Extreme Long Shot · 城市与孤独
女人小到几乎看不见,画面 90% 是城市——远景不是讲一个人,是讲一个人和这个世界的关系。典型场景:开场建立环境、人物走向远方、史诗大场面、命运感结尾。
情绪编码:史诗、孤立、宿命、宏大、世界感
全景
全景Full Shot · 完整身姿与街道
从头到脚完整呈现,环境与人物各占一半权重——动作戏与人物介绍的标准景别,让观众认识「她是谁、她在哪里」。典型场景:人物动作戏(舞蹈、打斗、奔跑)、双人关系展示。
情绪编码:平等、纪实、动作完整、关系展示
中景
中景Medium Shot · 姿态与神色
腰部以上、肢体语言可读、环境仍在但开始退后——叙事推进的常规镜头。典型场景:双人对话、采访、剧情推进的常规镜头;几乎所有好莱坞标准对话戏的「过肩中景」。
情绪编码:对话、叙事、社交距离、信息适中
近景
近景Medium Close-Up · 情绪登场
胸部以上、面部表情成为主角、环境大幅压缩——情绪戏的标配,观众的注意力被强制收紧到她的内心。典型场景:演员情绪戏、独白、人物反应镜头。
情绪编码:情绪、表演、个人空间、专注
特写
特写Close-Up · 灵魂逼近
脸几乎填满整个画面、环境完全消失——真相时刻的镜头,观众与她贴脸、呼吸可闻。典型场景:决定性瞬间的反应、关键道具揭示、情感高潮。
情绪编码:爆发、揭示、心理放大、真相时刻
大特写
大特写Extreme Close-Up · 心理放大
只有眼睛、连脸都裁掉——心理崩溃或决定性瞬间的镜头,观众进入了她的潜意识。典型场景:心理崩溃瞬间、关键细节揭示(指纹、字条、表情纹)、风格化作者电影。
情绪编码:超现实、压迫、感官放大、心理崩溃

最经典的递进逻辑:「远中特」三段式

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景别不是孤立选择的,是按叙事节奏组合的:先用远景建立环境(这是哪里)→ 再用中景介绍人物(谁在这里)→ 最后用特写聚焦情绪(他在想什么)。这个三段式被广告片、品牌片、MV 用了一百年依然有效。

远景建立环境
① 远景 · 建立环境
这是哪里?
中景介绍人物
② 中景 · 介绍人物
谁在这里?
特写聚焦情绪
③ 特写 · 聚焦情绪
他在想什么?

运动决定情绪流动

运动不是技术选择,是情绪呼吸的设计。为什么有的电影看完累得不行、有的看完意犹未尽?因为画面的运动就像人的呼吸——有快有慢、有急有缓。

01

STATIC→MOTION关系一 · 静—动的爆发

从绝对静止突然爆发为剧烈运动,制造戏剧冲击(如恐怖片惊吓瞬间、动作片打斗开场)。

02

MOTION→STATIC关系二 · 动—静的收束

从持续运动突然收束为静止,制造命运感与凝固感(如人物追逐后的最终定格、战斗结束后的废墟凝视)。

03

WITHIN关系三 · 静中有动、动中有静

最高级的运动设计。比如长焦压缩下的人物缓步前行,背景几乎不动但观众能感到「时间在流逝」——这是「静态运动」。

五大情绪流动模型

一段完整的视频不是单一模型的应用,而是多个模型组合成一条节奏曲线。掌握这五个模型,基本能应对所有 AIGC 视频场景。

模型一

聚焦式(Focusing)· 从外到内的情绪收紧

运动模式:缓慢推进 / 缓慢变焦 / 持续向主体逼近。情绪流动:注意力从环境一步步被引导到主体的核心,像被一只无形的手按着脖子推进一个真相。典型场景:悬念揭示前、情绪高潮前、品牌 Slogan 出现前的最后铺垫、人物心理转变临界点。

模型二

抽离式(Pulling Away)· 从内到外的命运浮现

运动模式:缓慢后拉 / 缓慢升起 / 持续远离主体。情绪流动:观众的视野从主体的内心被拉开,看到主体所处的世界,像从一个梦里被慢慢拽出来。典型场景:电影结尾的抽离感、史诗片的命运感总结、孤独感的极致呈现、品牌片的格局打开。

模型三

跟随式(Following)· 与主体共呼吸

运动模式:横移跟拍 / 手持跟拍 / 第一人称 POV / 持续与主体保持平行。情绪流动:观众与主体共享视点,像被牵着手一起走过这段时空。典型场景:人物行走戏、长镜头叙事、追逐戏、沉浸式纪录片、品牌片的「陪伴感」段落。

模型四

扫视式(Scanning)· 信息的横向铺陈

运动模式:横摇 / 升降摇 / 弧形环绕。情绪流动:观众的视线被引导着扫过一片信息海洋,像在阅读一行流动的文字,信息密度极高。典型场景:环境介绍、群像展示、产品阵列呈现、复杂场面的依次叙事。

模型五

爆发式(Explosive)· 节奏的瞬间击穿

运动模式:甩镜 / 急推急拉 / 急速变焦(Crash Zoom)/ 急速旋转。情绪流动:观众被运动的瞬间冲击击穿,像被人拍了一下肩膀回头,节奏感与冲击力极强。典型场景:转场、动作戏冲击点、喜剧反应镜头、音乐节奏点的视觉爆发、风格化作者电影。

综合实战 · 五模型组合的 15 秒山形曲线

一段完整的视频不是单一模型的应用,而是多个模型组合成一条节奏曲线: 第一段(慢起,约 25%)→ 模型一聚焦式 / 模型四扫视式:建立环境与主体,节奏舒缓 第二段(渐快,约 30%)→ 模型三跟随式:推进叙事,观众被卷入故事流 第三段(高潮,约 20%)→ 模型五爆发式:制造视觉冲击,节奏达到顶点 第四段(急停,约 5%)→ 绝对静止收束爆发,制造「屏住呼吸」的瞬间 第五段(余韵,约 20%)→ 模型二抽离式:让观众抽离故事,节奏归于宁静 结构:慢起 → 渐快 → 高潮 → 急停 → 余韵
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节奏结构:「慢起渐快—高潮急停—余韵」。这是电影、广告、MV 最常用的节奏结构。每一段都对应一个明确的运动模型,AI 视频的分镜脚本就该这样写。

◎

作业:自己手写一段综合组合的 15 秒山形曲线提示词试试。

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Chapter 04 · Sequences

组合镜头的设计

单帧画面解决的是「美不美」,组合镜头解决的是「顺不顺、懂不懂、动不动人」。一段 AI 视频如果每一帧都很美,但镜头衔接生硬、逻辑跳跃、情绪断裂——观众的反应只有一个:虽然好看,但不知道在讲什么。

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核心心法:单帧解决「画面美不美」,组合解决「故事顺不顺」。组合镜头 = 让画面学会「接话」。

镜头组合的三大叙事逻辑

决定故事怎么被讲出来。三种逻辑不需要背名字,只需要记住三句口诀。

01

PARALLEL平行剪辑

平行就是「与此同时」

A 正在 A 的世界做事,B 正在 B 的世界做事,两人此刻不会见面,但你看完会明白他们的命运是有联系的。

02

CROSS交叉剪辑

交叉就是「两边马上要撞上了」

救援队在路上、人质在挣扎,每剪一次镜头紧张感就升一度——所有的交叉剪辑都在等那个「撞上」的瞬间。

03

MONTAGE蒙太奇

蒙太奇就是「让你瞬间明白这段时间发生了什么」

一个孩子从摇篮到上大学,30 秒搞定。这三个逻辑覆盖了 AI 视频里 90% 的多镜头叙事场景。

8 大情绪 + 镜头组合配方

◎

核心观点:情绪不是单帧出来的,是组合出来的。同一段素材,用不同的镜头组合逻辑去剪,讲出来的情绪完全不同。

⚠

配方明细:「8 大情绪 + 镜头组合配方」完整对照表见课堂表格(本网页为文字版整理)。核心原则——先定情绪目标,再选组合逻辑(平行 / 交叉 / 蒙太奇),最后配镜头。

◎

作业:基于课堂表格的内容,自己手写一段 15 秒的组合镜头试试。

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Chapter 05 · Narrative

剧作与叙事

好看的画面正在贬值,会讲故事的人在升值。为什么有人用 AI 做出的视频被疯狂转发,你做的视频却沉在朋友圈底部?在 AI 画面普遍变好的时代,唯一稀缺的能力是会讲故事。

三幕式——一切故事的元结构

不同时长的三幕式压缩公式。

时长结构占比
15 秒短视频3 秒钩子 + 9 秒展开 + 3 秒落点钩子占 20%
60 秒短片15 秒建立 + 30 秒对抗 + 15 秒收束三幕均分
3 分钟品牌片45 秒痛点 + 90 秒介入 + 45 秒升华对抗占 50%
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3 秒钩子四件套:① 悬念型——「为什么她每天凌晨 3 点准时醒来?」;② 反差型——豪宅大门打开,里面只有一张折叠床;③ 情绪型——一只手颤抖着按下电话拨号键;④ 声明型——「这是我离婚的第 367 天」。

角色动机四件套

01

渴望

他想要什么(表面目标)。

02

需要

他真正需要什么(深层成长)。

03

障碍

什么挡着他(外部 / 内部)。

04

转变

故事结束时他变成了谁。

综合实战:《回家》60 秒 AI 短片完整设计

◎

故事:30 岁都市女性独自加班深夜,接到母亲来电,决定连夜回家。

三幕式骨架
第一幕(0-15 秒):写字楼孤光、外卖盒、母亲来电 → 第二幕(15-45 秒):内心挣扎、合上电脑、站台犹豫 → 第三幕(45-60 秒):踏上列车、城市远去、母亲身影。
角色动机
渴望:完成项目证明自己 / 需要:找回与家人的连接 / 障碍:「必须坚强独立」的自我设定 / 转变:从用工作填空虚,到允许自己脆弱。
情绪曲线
0-3 秒(1 分)→ 15 秒(4 分)→ 30 秒(6 分)→ 45 秒(8 分)→ 55 秒(10 分)→ 60 秒(4 分)——情绪在结尾归于余韵,而不是停留在顶点。
◎

作业:结合今天所学的所有内容——景别、景深、运镜、组合配方、三幕式、动机、情绪曲线,一个不少——把这张表当模板,下次接到任何 AI 视频需求,先填这张表。

「学 AIGC 不是学怎么召唤画面,
而是学怎么决策画面。」

电影感 80% 由镜头选择决定。焦距、景深、景别、运镜、组合、叙事——每一个决策都在为你的观众写下情绪编码。愿你笔下的每一个镜头,都有它该有的情绪。